package com.mokairui.nio.c4;

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

import static com.mokairui.nio.c1.ByteBufferUtil.debugRead;

/**
 * @Description selector 选择器
 * @Author Mokairui
 * @Since 2021/10/13
 */
@Slf4j(topic = "c.server")
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建 selector, 管理多个channel
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
        server.configureBlocking(false);

        // 建立 selector 和 channel 的联系 (注册)
        // selectorKey 就是将来事件发生后, 通过它可以知道事件是哪个 channel 的事件
        SelectionKey register = server.register(selector, 0, null);
        // key 只关注 accept 事件
        register.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);

        server.bind(new InetSocketAddress(8080));
        while (true) {
            // select 方法, 没有事件发生, 线程阻塞, 有事件, 线程才会恢复运行
            selector.select();
            // 处理事件, selectedKeys 内部包含了所有发生的事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator(); // selector 的 key 是客服端的集合, selectorKey 是事件
            while (iterator.hasNext()) {
                SelectionKey key = iterator.next();
                // 移除存储的事件 selectionKey 只会添加事件不会自动删除, 所以处理的时候需要手动移除
                iterator.remove();
                log.debug("key: {}", key);
                // 区分事件类型
                if (key.isAcceptable()) { // 如果是 accept
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel accept = channel.accept();
                    accept.configureBlocking(false);
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16); // attachment
                    // 将一个 byteBuffer 作为附件关联到 selectionKey 上
                    SelectionKey scKey = accept.register(selector, 0, buffer);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", accept);
                } else if (key.isReadable()) { // 如果是 read
                    try {
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        // 获取 selectionKey 上关联的附件
                        ByteBuffer buffer = ((ByteBuffer) key.attachment());
                        int read = channel.read(buffer); // 如果是正常断开, read 的方法的返回值是 -1
                        if (read == -1) {
                            key.channel();
                        } else {
//                            split(buffer);
                            if (buffer.position() == buffer.limit()) {
                                ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
                                buffer.flip();
                                newBuffer.put(buffer);
                                key.attach(newBuffer);
                            }
                        }
                    } catch (IOException e) { // 客服端的断开相当于一次读事件
                        e.printStackTrace();
                        key.channel(); // 因为客户端断开了, 因此需要将 key 取消(从 selector 的 key 集合中真正删除)
                    }
                }

            }
        }
    }
}
